مطور لعبتي Boneworks و Bonelabs يكشف سبب عدم اطلاق العابه لنظارات PCVR.

لماذا لا يتم اطلاق لعبة Boneworks لنظارات PCVR؟

عبر تغريدات على موقع X وضح Brandon J Laatsch وهو مطور لعبتي Boneworks وBonelabs سبب عدم اطلاق العابه لنظارات PCVR.

فقد وضح المطور بان المشكلة كلها في متطلبات التشغيل الخاصة بأجهزة الحاسب الشخصي نفسها. فلتطوير أحد الألعاب ليتم تشغيلها على بطاقات رسوميات حديثة سيتم صرف الكثير من الأموال بدون الحصول على هذا العدد الضخم من المستخدمين الذين يملكون هذه البطاقات التشغيلية في الأصل مما يعني أن هنالك مخاطرة كبيرة لمبيعات اللعبة فمن الممكن أن لا يتم تغطية التكلفة الإنتاجية للعبة نفسها.

ولكن هذا ليس الحال في نظارات Quest 3 مثلا حيت يمتلكها عدد ضخم من اللاعبين وبنفس الوقت كلها تتمتع بإمكانيات تشغيل عالية تسمح للمطورين بإنفاق أموال أقل وسهولة في تطوير اللعبة.

شاهد أيضا : تخفيض في سعر نظارات PSVR2 لتكون بسعر 400 دولار فقط !

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى